Rejoue et tente de t’améliorer : seul ton meilleur score compte. Tu peux rejouer et tenter de t’améliorer, ce score est sauvegardé. Tu peux rejouer si tu le souhaites, pour voir si tu peux faire mieux.
Atteins la 20e étape.
Je vais te montrer une série de mouvements, à toi de la refaire à l’envers pour reformer le cube complet. Attention, je commence à 1 mouvement et j’augmente pour aller jusqu’à 20 !
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Comment ça se joue
Le jeu te montre un mouvement. À toi de le défaire pour retrouver le cube résolu.
À l’étape suivante il rejoue le même, puis en ajoute un second. Puis un troisième. Jusqu’à vingt, et tu n’auras que vingt-huit secondes pour les défaire tous.
Te tromper ne te fait pas perdre : tu peux annuler et reprendre. Ce qui te fait perdre, c’est le temps.
Le temps se resserre à chaque bloc de quatre étapes. À la neuvième, le cube peut pivoter ; à la treizième, les tranches du milieu s’en mêlent. Ton score est l’étape où tu t’arrêtes.
Peu importe le chemin : c’est le cube résolu qui compte, pas l’ordre inverse exact. La liste de tes mouvements s’écrit sous le cube pour t’aider à le retrouver.