Simon

Apprendre à manipuler le cube virtuel rapidement

Atteins la 20e étape.

Je vais te montrer une série de mouvements, à toi de la refaire à l’envers pour reformer le cube complet. Attention, je commence à 1 mouvement et j’augmente pour aller jusqu’à 20 !

Sans compte, ton score n’entrera pas au classement. Créer un compte

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Au menu aujourd’hui

Défis Cube 3x3 0 / 6
  • Quiz notation Six questions, aucune faute autorisée. Jouer
  • 1. Croix blanche Première étape Jouer
  • À débloquer. 2. Face blanche Après « Croix blanche » Ensuite
  • À débloquer. 3. Milieu Après « Face blanche » Ensuite
  • À débloquer. 4. Croix jaune Après « Milieu » Ensuite
  • À débloquer. 5. Face jaune Après « Croix jaune » Ensuite
Défis Speedcubing 0 / 3
  • 1. F2L Le milieu, en speedcubing Max
  • 2. OLL Face jaune, en speedcubing Max
  • 3. PLL Dernière étape, en speedcubing Max

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Plein d’infos utiles pour progresser

Comment ça se joue

Le jeu te montre un mouvement. À toi de le défaire pour retrouver le cube résolu.

À l’étape suivante il rejoue le même, puis en ajoute un second. Puis un troisième. Jusqu’à vingt, et tu n’auras que vingt-huit secondes pour les défaire tous.

Te tromper ne te fait pas perdre : tu peux annuler et reprendre. Ce qui te fait perdre, c’est le temps.

Le temps se resserre à chaque bloc de quatre étapes. À la neuvième, le cube peut pivoter ; à la treizième, les tranches du milieu s’en mêlent. Ton score est l’étape où tu t’arrêtes.

Peu importe le chemin : c’est le cube résolu qui compte, pas l’ordre inverse exact. La liste de tes mouvements s’écrit sous le cube pour t’aider à le retrouver.