Sans compte
Jouer ne demande aucune inscription. À ta première partie, un identifiant aléatoire est posé dans un cookie sur ton appareil. Il ne contient rien sur toi : c’est une suite de caractères tirée au hasard, qui sert seulement à retrouver tes parties et ta série quand tu reviens.
Ce cookie dure un an. Si tu l’effaces, tes parties restent en base mais plus rien ne permet de te les rattacher : elles deviennent définitivement anonymes, et ta série repart de zéro.
Avec un compte
On enregistre alors, en plus :
- Ton adresse e-mail, pour retrouver ton compte. Elle ne sert à rien d’autre : aucune lettre d’information, aucune publicité, aucune transmission à un tiers.
- Ton mot de passe, sous forme d’empreinte cryptographique. Il n’est jamais stocké en clair, et personne ne peut le lire, nous compris.
- Ton pseudo, que tu choisis, et qui apparaîtra dans les classements.
- Tes parties : la date, le jeu, le score, et la suite de mouvements que tu as jouée.
- Les temps de ton carnet, si tu en notes : le cube, la durée, et la date à laquelle tu dis les avoir réalisés. Celle-ci est facultative. Ils sont déclaratifs : personne ne les vérifie, ils ne sont comparés à ceux de personne, et tu peux en effacer un à tout moment.
- Les cubes que tu déclares posséder ou vouloir, et le fait d’afficher ou non ton carnet filtré sur eux. Ces marques ne sont visibles que par toi : ta page publique montre tes temps, pas tes étagères.
- La visibilité de ta page : publique, réservée à tes amis, ou privée. Publique par défaut, et modifiable à tout moment depuis ta page. ⚠️ La fermer empêche de la lire à partir de ce moment-là ; elle n’efface pas ce que quelqu’un a déjà vu.
- Tes amis, et les demandes en attente : qui a demandé qui, et quand. Une demande que tu écartes ne prévient personne : elle quitte simplement la liste de celui qui l’avait envoyée. Écarter n’est pas bloquer : la page d’un joueur est publique, et le site ne peut pas promettre le contraire.
Un second cookie, celui de session, te garde connecté pendant ta visite. Il disparaît à la fermeture du navigateur.
Les tentatives de connexion ratées
Les échecs de connexion sont enregistrés un quart d’heure, avec l’adresse e-mail saisie. C’est ce qui permet de bloquer quelqu’un qui essaierait des milliers de mots de passe sur ton compte. Passé ce délai, ils sont sans effet et une connexion réussie les efface.
Pas de traçage publicitaire
Aucun cookie publicitaire, aucun bouton de réseau social, aucun traceur tiers. Les deux cookies décrits ci-dessus sont nécessaires au fonctionnement du site : c’est pourquoi aucune bannière de consentement ne t’est imposée.
Où sont les données
Sur des serveurs de Clever Cloud, en France. Elles ne quittent pas l’Union européenne.
Combien de temps
Tant que ton compte existe. Un compte sans aucune connexion pendant trois ans sera supprimé, après un message d’avertissement.
Tes droits
Tu peux supprimer ton compte à tout moment, depuis la page Mon compte. La suppression est immédiate et emporte tout : compte, parties, séries.
Pour obtenir une copie de tes données, les corriger, ou pour toute question, écris à contact@barbecube.fr. Tu peux aussi saisir la CNIL (cnil.fr).